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2005年06月26日

君は刻の涙を見る

Zガンダムの映画見てきましたぁ~

1stの初回放映時には、イマイチ訳分からないまま、ヒーローロボットものの延長線上で見ていて、再放送を何度も見るうちに段々と分かってきた感じなのですが、Zは初めからある程度きちんと理解しながら、人物の感情を感じながら体験できました。
その分、Zには思い入れが大きいのです。

富野カントクが「事象はそのまま、解釈を変えてエンターテイメントにこだわりました」というこの作品、どんなもんかと楽しみにしてました。

以下ネタバレ。

TV版の1話から地球降下後にアムロとの合流するまでを描いています。
当然、ダイジェスト的なものになるのですが、「うまくつないでいて不自然さは感じない」という感想もありました。
が、ちょっとボクは「説明不足かな?」と思う部分をいくつか感じてしまいました。

最終的にはカミーユの最大のライバルからは降ろされてしまうジェリド君ですが、ジェリドとカミーユの長く続く確執というのはZの1つのストーリーの骨だと思います。
その宿縁の始まりともいえるのが、ジェリドがカミーユの名前を聞いて、女みたいってバカにして、キレたカミーユに殴られるシーンです。 ところが今回の映画版では、カミーユの初登場シーンでは、既に逮捕されて、MPに尋問されてしまっています。
キレる主人公、という要素は、現代の世の中では悪い意味で現実味がありすぎるので、今回の映画化ではあまり描いていない、という富野カントクの意向なのでしょうか?

エマさんとかブライトさんがエゥーゴに参加する過程もちょっと急すぎかなぁ…とかいろいろ説明不足に不満はあるところですが、あくまでTV版を見ていた人を対象にしている、という観点から見れば、ポイントはきちんとおさえているのかなぁ…とも思えるところで、難しいですね。

作画的には、TV版の流用部分は、現代に大スクリーンで見るとアラが見えたりします。でも、動きはやっぱり今見ても素晴らしいと思います。まぁ、これは映画に対する感想じゃないけどね^^;;;
最近は、絵はきれいだけど、表現効果と称してコマの少ないシーンで時間を稼ぐアニメが多いですからね…映像作品としては確かに好きな効果だけど、アニメは動いてナンボですよね、やっぱり。
追加シーンはさすがにキレイです。特にMS戦の新規作画部分はロボットアニメ好きにはたまらないゾクゾクが味わえます。
問題はキャラ…ちょっと現代風の絵になっているというか…流用シーンとのギャップが気になるところです。

1stガンダムでは悲劇の超人だったシャアが、よく言えば人間味のある、悪く言えば俗っぽくなってるのもZの見所の1つ。
その要素を非常に強く表現しているのが、レコアさんの「クワトロ大尉にお尻触られてたの」に対して、「違うぞ」と応えるシーン。
個人的には、1stのシャアだったら、完全無視か、余裕の笑みを浮かべながら冗談で肯定してしまいそうなイメージがあります。
それに対して、ちょっと焦りながら否定してしまうのは、ある意味では1stの時の方が大人だったとも言えますが、復讐しか見えなかった1stの時と比べて、たわいない会話を楽しむ余裕が出てきたという事も言えるかと思います。
ボクはそんなシャアが好きです。
多分、これはTV放映時のボクには感じられなかった事じゃないかなぁ…
社会人になって良くも悪くもそれなりにいろんな経験してきたからこそ、共感できる部分があるんだと思う…R25の受け売りっぽいけど(笑)、そう感じました。

1作目のラストシーンである、シャアとアムロの再開シーン。
宿敵だった2人が同じ陣営の同士として出会う、Zガンダムという作品を象徴するシーンです。
シャアとアムロの表情がTV版よりかなり濃密に描かれていたように感じました。
古谷徹は、インタビューで「Zでは脇役ですから」と冗談言ってましたが、やっぱりこの2人の関係というのが大きな筋なんだなぁ…と思います。
…カミーユの立場は…???みたいな感じもちょっとしますが(笑)

まぁ、全体的に駆け足な感じは否めませんが、第1作目のラストにあのシーンを持ってくるのは必須、と考えると、仕方ないのかな?と思います。

そこで、もしかしたら3作目よりも重要になるかも知れない2作目、「恋人たち」への期待が膨らみます。
フォウの美しさ、哀しさを存分に見せて欲しいな、と思います。
もちろん、ガンダムと名の付くMSでゆめおりが1番好きな、主人公メカZガンダムの戦いも楽しみです。

というわけで、ZガンダムのTVシリーズ見てない人にはちょっと分かりにくいかも知れませんが、見た人には充分楽しめる映画だと思います。
何故今Zの映画化?という問いをもう一度考えてみようと思います。

投稿者 kanata : 01:05 | トラックバック

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2005年06月24日

缶ゲー

アサヒ飲料のWANDA 「モーニングショット」と「ショット&ショット」という缶コーヒーに、「缶ゲー」という名前で小さな電子ゲームが付いてました。
昔流行ったテトリンとか、そんな雰囲気です。

全部で6種類。とりあえず4缶買って、1つだぶりましたTT
デザイン的にはたまごっちを連想させますね。
DVC00002.JPG

スイッチを入れると、なんだか懐かしい電子音とともに、WANDAという文字が流れます。
DVC00003.JPG

ゲーム画面はこんな感じ。
これは「ピンポン」という名前のゲームなんだけど…ブロック崩しです、はい。
DVC00005.JPG

しかし、120円の缶コーヒーにこれが付いてるって…一体原価いくらくらいなんだろう…;;;
技術の進歩ってすごいねぇ。

投稿者 kanata : 01:44

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これが今の「当然」かな? でもすばらしい

コンフェデ杯3戦目、なんとブラジルに引き分けた!!
…すっごく見たかったけど、時間が時間がぁ…ひどすぎTT

ギリシャ戦の時も書いたけど、3敗しても当たり前だと思ってたのが、1勝1分1敗、なかなかの成績ではないですか。
結果としては決勝トーナメント進出は成らなかったけどね…

確かに、位置付けの非常に微妙な大会で、日本みたいに全力でチャレンジして強化につなげたい国もあれば、ギリシャみたいに「こんなことやってる場合じゃないんだよ、W杯の予選がぁ~;;;」な国もあったりして。

ブラジルとしては、代表経験の浅い選手の経験値上げとかテストとかってところはあっただろうけど、ブラジルの誇りにかけて、一応大きな国際大会で、あんまりヘボい試合はできないハズ。

それがなんとメキシコに負けちゃったもんだから、ちょっと気合入れていかんとね~、な状態での戦いでありました。

試合自体見れなかったから、どんな調子だったかは分からないけど、ニュースとか読む限りは、3試合で一番俊輔の出来も良かったっぽいし、成長は見える試合だったみたいね。

あわや1点…、を不可解なオフサイドの判定に消されたのもあったそうだけれども、それが入ってたとして、もう1点取られるのがオチでしょ、きっと^^;;;

できれば、ブラジルも「引き分けでもおっけ」じゃなくて、「何点取っても取りすぎじゃない」状態にいて欲しかったなぁ。
ガムシャラに点取りに来るブラジル相手にどれくらいできるのかなぁ、みたいの見たい。

でもさ、世界最強の相手に対しても、思ってた程何もできないわけじゃなくて、できる事もあるって分かった。
それが収穫なんじゃないかなぁ。

W杯が楽しみになる大会でした(^^)

…といいつつ、メキシコのドーピング疑惑が気になってみたりして…
もしかして…もしか…しないよね(笑)

おまけ:
世界を驚かせた日本のユニークなサッカー(スポーツナビ)

欧州のテレビでは「なんとがっかりするような低レベルの予選試合」とコメントされていたのだ。

アジア予選なんかを欧州のテレビで話題にしていたのがびっくり(笑)

投稿者 kanata : 00:56

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2005年06月22日

あうう…TT

ケータイで見るツール試してたら、それがまともに動かない上に、元のblog自体もおかしくなって…結局まっさらから再インストール;;;
…どうにかこうにか元の状態には戻せて良かった…

はるか:…お、おつかれさまぁ(>д<;;;

投稿者 kanata : 04:20

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2005年06月20日

奇跡以上の当然

3敗で当然、引き分け1個あったら奇跡とくらい思ってたですよ、実は…
我が代表を信じる信じないじゃ、なくてね…

ああ、でも勝っちゃったよっ(><。。。

はるか:やったねやったね~(>∀<)ノシ

てか、この試合だけ見てたら、もっといっぱい点取って勝つのが当然ぽい感じだったね…^^;;;
なんか動き重かったし、ボールの扱いとかもアジアのレベルとそう変わらない。
ガタイでかいのが武器だけど、日本も高さで勝てるときもあったし、ぶつかり負けしてない。

昔なら、例え間違って欧州選手権で優勝しちゃった相手だとしても、間違っても日本が勝つなんてありえない~、って感じだったけど…選手の心はとっくに世界に対して対等にぶつかってるんだね。

もうこの試合が奇跡だなんて言わない。
この次のブラジル戦も、奇跡って言えないくらいの戦いを見せて欲しい。
…それでもさすがにブラジルに勝っちゃったら、マスコミは奇跡って言うだろうけどね…^^;;;

はるか:愛する俊は当然として、はるかの注目は加持ねっ(^^)/

投稿者 kanata : 03:13

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あ…

同じ日に複数エントリーある場合のテストしたかったのに、日付変わってるじゃん…
というわけでもいっこ。まぬけだ。

投稿者 kanata : 01:04

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とりあえず…

まだバグ残ってるけど今日はおしまい。
表示確認テストも兼ねて、あえて別エントリーとして書いてみる。

投稿者 kanata : 01:03

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2005年06月19日

レイアウトいじってます

MovableTypeのデフォルトほとんどそのまんまだったんだけど、やっといじる気に少しなりました(笑)

ほんとはもうねっこからいじりたいんだけどねぇ…

投稿者 kanata : 22:03

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2005年06月18日

BlogPetを置いてみました

BlogPet

ふと検索でみつけたBlogにいた謎の生物…
なんかかわええぞ、これ…
ついうっかり自分とこにも付けてみました(^^)

や~ん、かわいいよ~(*>_<)

しろにゃです。クリックしたりして可愛がってやってね~。

あ、あと遅ればせながらMovable Typeのアップデートとかしました。

投稿者 kanata : 02:49

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